SubsidieMeesters logoSubsidieMeesters
ProjectenRegelingenAnalyses

Bridging the Games Research-Practice Gap through Theory Translation

THEORYCRAFT aims to bridge the gap between HCI research and game design practice through systematic theory translation, enhancing actionable insights and advancing knowledge in both fields.

Subsidie
€ 1.471.056
2022

Projectdetails

Introduction

How can theory inform design practice? This question is among the grand challenges in both Human-Computer Interaction (HCI) and games research. Despite numerous efforts to bridge the research-practice gap, the two poles seem irreconcilable. Instead of a robust and generalizable knowledge base to tackle foundational problems around technology use, cumulative knowledge building is impeded by weak empirical studies and rampant theoretical misconceptions.

Challenges in Research

Instead of providing practitioners with useful theory-based insights, research results often remain too abstract and not sufficiently actionable to be adopted into design practice.

Project Overview

THEORYCRAFT tackles this conundrum by means of theory translation, demonstrating how theory needs to be transformed and specified to bridge research and design practice. Building on the PI's excellent track record in theory-building games research, we approach theory translation from four angles:

  1. We investigate how game design practitioners make use of theory to identify avenues for productive theory translation.
  2. We translate theoretical propositions from psychology to build explanatory theories of ill-understood games phenomena.
  3. We develop translational resources that convey theoretical propositions in a manner that is useful and actionable for game design.
  4. We evaluate the translated theories in terms of their utility to bridge research and design practice.

Expected Outcomes

Individually, each angle will result in important advances in HCI and games research. Collectively, THEORYCRAFT will produce a breakthrough in transparent and systematic theory translation, which will radically transform how knowledge is built, represented, and disseminated, steering HCI and games research towards greater scientific integrity, practical relevance, and impact.

Financiële details & Tijdlijn

Financiële details

Subsidiebedrag€ 1.471.056
Totale projectbegroting€ 1.471.056

Tijdlijn

Startdatum1-9-2022
Einddatum31-8-2027
Subsidiejaar2022

Partners & Locaties

Projectpartners

  • IT-UNIVERSITETET I KOBENHAVNpenvoerder
  • AALTO KORKEAKOULUSAATIO SR

Land(en)

DenmarkFinland

Inhoudsopgave

European Research Council

Financiering tot €10 miljoen voor baanbrekend frontier-onderzoek via ERC-grants (Starting, Consolidator, Advanced, Synergy, Proof of Concept).

Bekijk regeling

Vergelijkbare projecten binnen European Research Council

ProjectRegelingBedragJaarActie

A Systematic Exploration of Interreal Translations in the Media Multiverse

InterReal aims to develop a theoretical framework and innovative methods to study interreal translations within a Media Multiverse, enhancing understanding of diverse media-generated realities.

ERC Starting...€ 1.439.590
2025
Details

Uncovering the creative process: from inception to reception of translated content using machine translation

INCREC aims to analyze the creative processes of professional translators using neural machine translation to enhance translation quality and user experience in literary and audiovisual contexts.

ERC Consolid...€ 1.993.643
2023
Details

Experiencing Access with Interactive Technologies

ACCESSTECH explores access in technology for disabled individuals through participatory design, aiming to create desirable, culturally-rooted solutions that enhance interaction experiences.

ERC Starting...€ 1.499.910
2024
Details

An Ontological Reconstruction of Gaming Disorder: A Qualitative Meta-Phenomenological Foundation

This interdisciplinary project develops a Meta-Phenomenological Taxonomy of intensive gaming to explore its health impacts and cultural significance through longitudinal qualitative research across three countries.

ERC Starting...€ 1.986.991
2022
Details

Artificial User

This project aims to enhance human-computer interaction by developing a simulator that autonomously generates human-like behavior using computational rationality, improving evaluation methods and data generation.

ERC Advanced...€ 2.499.208
2024
Details
ERC Starting...

A Systematic Exploration of Interreal Translations in the Media Multiverse

InterReal aims to develop a theoretical framework and innovative methods to study interreal translations within a Media Multiverse, enhancing understanding of diverse media-generated realities.

ERC Starting Grant
€ 1.439.590
2025
Details
ERC Consolid...

Uncovering the creative process: from inception to reception of translated content using machine translation

INCREC aims to analyze the creative processes of professional translators using neural machine translation to enhance translation quality and user experience in literary and audiovisual contexts.

ERC Consolidator Grant
€ 1.993.643
2023
Details
ERC Starting...

Experiencing Access with Interactive Technologies

ACCESSTECH explores access in technology for disabled individuals through participatory design, aiming to create desirable, culturally-rooted solutions that enhance interaction experiences.

ERC Starting Grant
€ 1.499.910
2024
Details
ERC Starting...

An Ontological Reconstruction of Gaming Disorder: A Qualitative Meta-Phenomenological Foundation

This interdisciplinary project develops a Meta-Phenomenological Taxonomy of intensive gaming to explore its health impacts and cultural significance through longitudinal qualitative research across three countries.

ERC Starting Grant
€ 1.986.991
2022
Details
ERC Advanced...

Artificial User

This project aims to enhance human-computer interaction by developing a simulator that autonomously generates human-like behavior using computational rationality, improving evaluation methods and data generation.

ERC Advanced Grant
€ 2.499.208
2024
Details

Vergelijkbare projecten uit andere regelingen

ProjectRegelingBedragJaarActie

Haalbaarheid game-based app voor stimuleren samenwerking en co-creatie.

Het project onderzoekt de technische en economische haalbaarheid van een game-based app die samenwerking in multistakeholderprocessen bevordert via een waarde-gedreven methodologie.

Mkb-innovati...€ 19.988
2020
Details

XR Game engine

Het project ontwikkelt een XR game engine die conceptontwikkelaars in de zorg ondersteunt bij het integreren van AR, VR en fysieke objecten zonder technische kennis, om interactieve ervaringen te creëren.

Mkb-innovati...€ 20.000
2020
Details

Onderzoek naar technisch nieuwe manieren voor MODDING support van games

Het project onderzoekt de haalbaarheid van een cross-platform modding framework voor games, gericht op het creëren van een modding community en het verlengen van de levensduur van games met User Generated Content.

Mkb-innovati...€ 20.000
2023
Details

Onderzoek naar technisch nieuwe manieren voor MODDING support van games

Het project onderzoekt de haalbaarheid van een cross-platform modding framework voor het creëren en delen van gamecontent door spelers.

Mkb-innovati...€ 20.000
2023
Details

Gamification op de TrueBike

Het project onderzoekt de haalbaarheid van het combineren van gamen met fietsen om mensen te motiveren meer te bewegen door fysieke inspanning te belonen in spelprogressie.

Mkb-innovati...€ 20.000
2021
Details
Mkb-innovati...

Haalbaarheid game-based app voor stimuleren samenwerking en co-creatie.

Het project onderzoekt de technische en economische haalbaarheid van een game-based app die samenwerking in multistakeholderprocessen bevordert via een waarde-gedreven methodologie.

Mkb-innovatiestimulering Topsectoren Haalbaarheid
€ 19.988
2020
Details
Mkb-innovati...

XR Game engine

Het project ontwikkelt een XR game engine die conceptontwikkelaars in de zorg ondersteunt bij het integreren van AR, VR en fysieke objecten zonder technische kennis, om interactieve ervaringen te creëren.

Mkb-innovatiestimulering Topsectoren Haalbaarheid
€ 20.000
2020
Details
Mkb-innovati...

Onderzoek naar technisch nieuwe manieren voor MODDING support van games

Het project onderzoekt de haalbaarheid van een cross-platform modding framework voor games, gericht op het creëren van een modding community en het verlengen van de levensduur van games met User Generated Content.

Mkb-innovatiestimulering Topsectoren Haalbaarheid
€ 20.000
2023
Details
Mkb-innovati...

Onderzoek naar technisch nieuwe manieren voor MODDING support van games

Het project onderzoekt de haalbaarheid van een cross-platform modding framework voor het creëren en delen van gamecontent door spelers.

Mkb-innovatiestimulering Topsectoren Haalbaarheid
€ 20.000
2023
Details
Mkb-innovati...

Gamification op de TrueBike

Het project onderzoekt de haalbaarheid van het combineren van gamen met fietsen om mensen te motiveren meer te bewegen door fysieke inspanning te belonen in spelprogressie.

Mkb-innovatiestimulering Topsectoren Haalbaarheid
€ 20.000
2021
Details

SubsidieMeesters logoSubsidieMeesters

Vind en verken subsidieprojecten in Nederland en Europa.

Links

  • Projecten
  • Regelingen
  • Analyses

Suggesties

Heb je ideeën voor nieuwe features of verbeteringen?

Deel je suggestie
© 2025 SubsidieMeesters. Alle rechten voorbehouden.